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Bienvenue dans l’épisode #33 les amis!

Dans ce nouvel épisode, Daniel et Marc reviennent brièvement sur ce qu’ils sont fait ces dernières semaines et vous comprendrez qu’avec d’immenses jeux à tester, ce fût plutôt assez tranquille! Ils parlent également du dernier Nintendo Direct, de Gran Turismo 7 et de Ghostwire Tokyo, avant d’y aller pour le sujet principal du podcast à savoir: Est-ce que le visuel d’un jeu vidéo est d’une importance capitale et est tout ce qui compte en bout de ligne pour établir la qualité d’un jeu? Car soyons francs, il y a beaucoup de jeux laids qui sont vraiment amusant, tout autant que nous retrouvons une myriade de jeux aux graphismes sublimes, mais qui sont exécrables…

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NOUVEAUTÉ! Le podcast Game Graphe est maintenant également disponible dans la section “Podcasts” du site web de CHOI Radio X !

Bye bye! 🙂

Merci à notre ami et collaborateur Belge, Chris (alias Just!n Cayz), qui est responsable de la trame sonore à la fin de notre podcast ainsi que de plusieurs productions de M2 Gaming!

Vous pouvez écouter le matériel de Just!n Cayz en suivant ces liens:

► SoundCloud: https://soundcloud.com/user-695008752
► Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCz1dKa5JM0uqlkp5VjUIofg

Marc Desgagnés

Passionné de jeux vidéo, d’entrainement physique, de courses à obstacles, Marc affectionne particulièrement les séries Uncharted, The Last of Us, God of War en plus d’être un fan fini des franchises classiques Resident Evil (RE1-2-3-Veronica) et Ys. Il a également une chronique jeux vidéo régulière sur les ondes de CHOI Radio X 98,1 et BLVD 102,1

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