Afin de se permettre plus de façons d’engranger des revenus, Nintendo emboitera à son tour le pas vers les contenus additionnels (DLC) et les passes de saison (Season Pass).

Cette façon de faire à déjà faite ses preuves au niveau de la valeur ajoutée aux jeux et du même coup, à leurs durée de vie. Le marché du contenu additionnel téléchargeable, ou communément connu sous l’appellation « DLC », est très lucratif et rapporte des bénéfices supplémentaires aux distributeurs et développeurs de jeux.

Le premier titre de Nintendo à s’offrir du contenu additionnel téléchargeable sera Mario Golf : World Tour, qui sortira le 2 Mai prochain sur 3DS. Le premier « Pack » de contenu additionnel sera disponible en téléchargement sur e-Shop dès la sortie du jeu. Intitulé « Pack Champignon », ce contenu additionnel comprendra deux nouveaux parcours de 18 trous et un nouveau personnage ; Toadette.

Deux autres « DLC » seront disponibles par la suite, l’un étant nommé le « Pack Fleur » qui sera disponible à la fin du mois de mai et l’autre, le « Pack Étoile », sera offert en ligne en Juin. Ces deux packs de contenu additionnel comprendront de nouveaux parcours et de nouveaux personnages, en l’occurrence Carottin et Princesse Harmonie.

Chaque « DLC » sera offert au prix de 5,99$ l’unité. En revanche, il sera possible de faire une économie en se procurant la passe de saison au montant de 14,99$, passe qui regroupera les trois extensions et en boni, le personnage Mario Gold.

Il y a fort à parier que ce ne soit que le début d’une longue série de « DLC » et de passes de saison pour Nintendo, ces derniers aidant sans aucun doute à renflouer les coffres de la compagnie assez aisément. Nintendo se retrouve donc maintenant à faire partie de la famille, s’assoyant à côté de ses rivaux, Sony et Microsoft.

Richard Vigneault

Gamer quarantenaire, passionné et assumé. Richard est camionneur et dans ses temps libres, troque le volant pour la manette. Penchant prononcé pour la PlayStation, la NFL, les romans de Stephen King et le bon vin.

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