Fondé en 1998, le studio suédois Starbreeze génère enfin des profits grâce à son titre populaire : Payday 2. En effet, le PDG de l’entreprise a indiqué qu’au dernier trimestre, le studio avait fait 6.1 millions dont 5.3 millions sont attribuables aux ventes de Payday 2 seulement.

Depuis sa fondation, le studio Starbreeze a développé des titres comme : The Chronicles of Reddick – Escape from Butcher Bay (2004 sur Xbox et PC), The Darkness (2007 sur PS3, Xbox 360 et PC) et Brothers : A Tales of Two Sons (2013 sur PS3, Xbox 360 et PC).

En juin 2012, l’entreprise suédoise a fait l’acquisition d’Overkill Software, le studio de développement derrière Payday – The Heist et de Payday 2 . Le PDG a aussi indiqué que: Brothers : A Tale of Two Son, a finalement commencer à générer des profits, soit près de 250,0000$ pour le dernier trimestre.

Dernièrement, le studio Starbreeze a signé un contrat avec 505 Games (l’éditeur de Payday 2, Naughty Bear et Sniper Elite V2) et va travailler sur des mises à jour et DLC pour Payday 2 au cours des deux prochaines années.

Richard Vigneault

Gamer quarantenaire, passionné et assumé. Richard est camionneur et dans ses temps libres, troque le volant pour la manette. Penchant prononcé pour la PlayStation, la NFL, les romans de Stephen King et le bon vin.

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