Merci à Fandom qui nous a gratuitement offert une copie du jeu afin d’en faire la couverture médiatique et la critique. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de notre note finale. #Article13Free
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Description
UnderMine est un jeu d’action-aventure roguelike avec des éléments de JDR. Combinant des combats et de l’exploration de donjons, il s’inspire de certains jeux comme : « The Binding of Isaac, » et réutilise des éléments de progression de jeux roguelites comme « Rogue Legacy, », UnderMine apporte un vent nouveau au genre. Récoltez de l’or à chaque exploration et augmentez la puissance des paysans en découvrant de puissantes reliques. Sauvez des PNJs et ramenez-les à la surface où ils tiendront une boutique qui vous permettra d’acquérir de puissantes améliorations pour vos prochaines explorations. Enfoncez-vous plus profondément dans les mines, explorez de nouvelles zones, découvrez leurs secrets pour vaincre de puissants boss.
UnderMine possède un monde riche à explorer et découvrir avec des personnages attrayants, et une véritable histoire aux palpitantes intrigues. Partagez le calvaire des pauvres paysans envoyés dans la mine d’or. Ils devront œuvrer en dépit d’un boss qui n’a que faire de leur présence, dans un environnement ouvertement hostile et survivre à des créatures qui voudront ouvertement les réduire en pièces. Une situation assez drôle en fin de compte et à laquelle nous pouvons sûrement tous nous identifier.
Verdict
Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.
[joomdev-wpc-pros-cons disable_title=”no” wpc_style=”wppc-view1″ title_tag=”H3″ title=”UnderMine” pros_title=”Pour” cons_title=”Contre” button_text=”Get it now” disable_button=”yes” button_link=”” button_link_target=”_SELF” button_rel_attr=”dofollow”][joomdev-wpc-pros]- Graphismes sublimes
- Trame sonore invitante
- Gameplay facile
- Difficulté ajustée et plaisante
- Valeur de rejouabilité
- Beaucoup d’objets et d’upgrade
- Contrôles un peu “clunky” par moment
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