Merci à Digital Curve qui nous a gratuitement offert une copie du jeu afin d’en faire la couverture médiatique et la critique. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de notre note finale. #Article13Free

► Prenez note que la version testée est celle de la Xbox One. Le jeu est également disponible sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC.

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Description

Cute et charmant, A Knight’s Quest vous place dans les bottes de l’aventurier Rusty. Déclenchant malgré lui une catastrophe, ce guerrier mi-robot mi-humain devra parcourir d’immenses environnements afin de sauver son monde d’une puissance maléfique, le tout en confrontant des dangers auxquels il ne s’attendait pas !

Hommage aux jeux d’action et d’aventure 3D d’époque à la Zelda, A Knight’s Quest est rempli d’amour et offre une longue quête de plusieurs dizaines d’heures. Malheureusement, autant on ressent l’amour injecté dans le jeu par ses concepteurs, autant on ne peut nier ses lacunes en faisant un jeu manquant définitivement de finition.

Verdict

Visuel5 / 10
Audio5 / 10
Gameplay6 / 10
Rejouabilité7 / 10
Appréciation générale (n'est pas une moyenne des notes ci-dessus)6 / 10

Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.

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  • Personnages sympathiques dans un univers mignon
  • De grands environnements à explorer et une multitude de casse-tête à résoudre
  • Revenir dans des décors déjà explorés avec de nouvelles habiletés encourage à tout découvrir
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  • Design archaïque se développant en un jeu plutôt frustrant au fil du temps
  • Environnements certes immenses, mais vides !
  • Contrôles imprécis, particulièrement lorsque Rusty se bat et saute
  • Visuel ainsi qu’une ambiance sonore datés
  •  Si vous y jouez en français, tous les textes ne sont pas traduits !
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Daniel Carosella

Criminologue de formation, gamer par passion. Daniel couvre l'univers du jeu vidéo depuis plus de 21 ans. Son parcours l'a amené à écrire pour JeuXpress.ca puis à être rédacteur en chef de HardGamers.com pendant 11 ans et chroniqueur jeux vidéo sur AffairesDeGars.com pendant plus de 10 ans. Depuis, il écrit sur Branchez-Vous.com et M2Gaming.ca et discute sur le podcast Réalité Augmentée.

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