Merci à Cyan qui nous a gratuitement offert une copie du jeu afin d’en faire la couverture médiatique et la critique. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de notre note finale. #Article13Free

► Prenez note que la version testée est celle de la Xbox One. Le jeu est déjà disponible sur PS4 et PC.

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Description

D’abord paru sur PC et PS4 en 2017, il aura fallu trois ans pour que le jeu d’exploration Obduction, de Cyan, trouve son chemin sur Xbox One. Pour les amateurs de classiques tels que MYST et Riven, pour ne nommer que ceux-ci, Obduction devrait tomber pile poil dans vos cordes puisque celui-ci a été créé par les mêmes gens derrières ces derniers.

Embarquez donc dans cette aventure d’énigmes et de mystères, alors que notre personne se retrouve sur une planète inconnue, après avoir rencontré une mystérieuse entité pendant une randonnée en sentiers. Arrivé sur celle-ci, on découvre une petite ville abandonnée de toutes âmes, nous forçant ainsi à chercher à comprendre comment nous nous sommes retrouvé là et où diable sont tous passés les habitants.

Obduction offre une aventure très intéressante, avec une ambiance mystérieuse à souhait et dans laquelle notre pouvoir d’analyse et d’exploration feront en sorte de pouvoir découvrir les mécanismes particuliers qu’offrent les énigmes du jeu.

Verdict

Visuel7.5 / 10
Audio8 / 10
Gameplay6.5 / 10
Rejouabilité5 / 10
Appréciation générale (n'est pas une moyenne des notes ci-dessus)7 / 10

Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.

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  • Environnements bien réalisés
  • Superbe histoire avec fins multiples
  • Excellente ambiance rappelant MYST
  • Personnages animés via Full Motion Video (FMV)
  • Les mondes interconnectés qui constituent un immense puzzle
  • Trame sonore rehaussant le mystère du jeu
  • Prix très acceptable
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  • Quelques baisses de framerate par endroits
  • L’absence d’objectifs rend la navigation difficile et confuse
  • Trop de très longs va-et-vient
  • Temps de chargements lorsqu’on utilise les télétransporteurs
  • Certains arrêts de jeu causés par le chargement de portions d’environnements
  • Les télétransporteurs deviennent irritant en 2e portion de jeu
  • Certains puzzles sont trop répétitifs
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Marc Desgagnés

Passionné de jeux vidéo, d’entrainement physique, de courses à obstacles, Marc affectionne particulièrement les séries Uncharted, The Last of Us, God of War en plus d’être un fan fini des franchises classiques Resident Evil (RE1-2-3-Veronica) et Ys. Il a également une chronique jeux vidéo régulière sur les ondes de CHOI Radio X 98,1 et BLVD 102,1

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