Merci à BANDAI NAMCO qui nous a gratuitement offert une copie du jeu afin d’en faire la couverture médiatique et la critique. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de notre note finale. #Article13Free

► Merci également à notre ami Steeve Tremblay (@LeTusken) du Salon de Gaming de Monsieur Smith d’avoir testé le jeu pour M2 Gaming!
► Prenez note que la version testée est celle de la Xbox One. Le jeu est également disponible sur PS4, Switch et PC.
► N’oubliez pas de nous suivre sur nos plateformes YouTube, Facebook, Twitter, Linkedin et Twitch !

Vous voulez soutenir la chaîne?

► Quelques uns de nos produits sur Amazon: https://amzn.to/2pTNLZ1
► Achetez vos jeux vidéo sur Amazon: https://amzn.to/2GmptgY


Description

RAD est un jeu de d’action de type “Rogue-like”, dans lequel notre protagoniste évolue dans le Fallow, une terre dévastée par les radiations et qui est en perpétuels changements.

Fort heureusement, notre personnage peut se voir affublé de divers membres physiques lui poussant sur le corps, ceux-ci lui octroyant des capacités incroyables et très utiles pour lutter contre les danger qui résident dans le Fallow.

Aurez-vous la force d’affronter les hordes de mutants qui se mettront dans votre chemin? Et ce, à coups de bâton de baseball et d’excroissances les plus bizarres les unes que les autres…?

Verdict

Visuel6 / 10
Audio8 / 10
Gameplay7 / 10
Rejouabilité7 / 10
Appréciation générale (n'est pas nécessairement une moyenne des notes ci-dessus)7 / 10

Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.

[joomdev-wpc-pros-cons disable_title=”no” title=”RAD” button_text=”Acheter le jeu” disable_button=”yes” button_link=”” button_link_target=”_BLANK” button_rel_attr=”dofollow”][joomdev-wpc-pros]
Pour
  • Direction artistique
  • Folie générale (voix, texte)
  • Ambiance sonore
  • Originalité des mutations
[/joomdev-wpc-pros][joomdev-wpc-cons]
Contre
  • Répétitif
  • Le plaisir du jeu dépend trop de ce que l’IA génère (ennemis, trajets, etc.)
  • Rendu visuel
[/joomdev-wpc-cons][/joomdev-wpc-pros-cons]

Steeve Tremblay

Journaliste jeux vidéo depuis 2008, fondateur du blogue « Le Salon de Gaming de Monsieur Smith »', animateur du podcast du même nom et de M. Mme Smith Show, Steeve est un passionné de musique qui brasse, un amoureux de la licence Star Wars et de Mass Effect.

Voir tous les articles

Ajouter votre commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

Soumettre votre critique

Vous aimeriez apporter vous aussi votre avis sur un jeu vidéo que nous avons faits? Donnez votre note et nous la partagerons à tous.

Voici mon pointage

Si vous désirez soutenir la chaîne…