Comme on dirait si bien... mieux vaut tard que jamais!!! Ultracore débarque... 25 ans après avoir été mis à l'arrêt de conception.

Merci à ININ Games qui nous a gratuitement offert une copie du jeu afin d’en faire la couverture médiatique et la critique. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de notre note finale. #Article13Free

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Description

Ultracore est un jeu Run ‘n Gun sur console 16 bits authentique, une véritable lettre d‘amour aux jeux d’action 2D classiques, avec niveaux d‘un design entrelacé, tonnes de secrets à découvrir et nombreuses « bosses » de vaincre à mi- et fin niveaux.

Initialement développé dans les années 1990 par le studio de jeux légendaire Digital Illusions! Dans ce temps-là, il vient avec le titre de travail Hardcore, étant malheureusement annulé à la dernière minute.

  • mode de jeu frénétique, grâce à la technologie « blast processing »
  • cinq grandes scènes avec des combats de boss défiants
  • récoltez et perfectionnez des nouvelles armes
  • commandes manette de jeu jumelée modernisées
  • option: nouvelle bande son synthwave

Après 25 longues années, avec les données originales à peine remises d‘un ancien disque dur et mises en œuvre éperdument sur un hardware moderne, nous sommes fiers de vous présenter un vrai effort de préservation de notre héritage en jeux vidéo communs.

Non seulement est il une orgie d‘art de pixel exquise pour esprit et âme, mais aussi une expérience comblé d‘action menant les jeux Run ‘n Gun 16 bits à un niveau bien supérieur … et au-delà. C’est ULTRACORE!

Notre avis complet sur ce jeu

Le jeu Ultracore est la preuve même qu’un projet qui n’a pas vu jour il y a un quart de siècle peut toujours renaître de ses cendres et faire fureur encore aujourd’hui. Ce Run ‘n Gun de Digital Illusions (DICE) a été récupéré par les gens de Strictly Limited Games et les anciens employés de DICE ayant travaillé sur ce projet et ils ont décidé de terminer le “1% manquant” afin de pouvoir enfin dire “Voilà, il est terminé! Il est sorti! On peut tous le jouer!”.

Je n’ose pas imaginer la fierté et le bonheur qu’ont eu les gens de pouvoir ENFIN mettre un terme à ce jeu qui a été coupé à la dernière seconde par son éditeur parce que SONY débarquait avec sa console 32-bits, la Playstation.

La musique et les graphismes, tous deux dignes du SEGA Genesis (MegaDrive), sont superbes et très fluides. Les contrôles sont simples, le niveau de difficulté est somme toute raisonnable (quoique quelque peu chiant par moment, on ne s’en cachera pas)… Ultracore a tout pour plaire aux fans de jeux d’action à la “Contra”. La seule chose que j’ai moins aimée, c’est au niveau des contrôles de tirs. Il est difficile d’avoir une “bonne diagonale” ou de “bien tirer en courant”. Certes, s’aurait été plus agréable avec un “input” plus moderne que d’avoir l’impression de n’avoir qu’un système à 8 directions… cela dit, ça n’a pas du tout enlevé le niveau de plaisir que j’ai eu à jouer ce court jeu.

Verdict

Visuel7 / 10
Audio8 / 10
Gameplay6 / 10
Rejouabilité8 / 10
Appréciation générale (n'est pas une moyenne des notes ci-dessus)7.5 / 10

Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.

Ultracore

Pour

  • Rétro Pixel sympathique
  • Musique style SEGA Genesis superbe
  • Effets sonores parfaits
  • Niveau de difficulté adéquat

Contre

  • Pas assez long
  • Contrôles des tirs difficiles
  • Champ de vision sacrant par moment (haut/bas)

Patrick Tremblay

Père de famille, gamer, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.

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