La résurrection du mythe terrifiant prendra le temps nécessaire. Alors que les joueurs rêvaient d’un retour rapide du premier Silent Hill après le triomphe du remake du deuxième opus, une révélation de l’insider AestheticGamer (alias Dusk Golem) refroidit les espoirs : Bloober Team ne livrera pas son remake avant 2027. Un délai délibéré, symbole d’un nouveau credo chez Konami.
Selon la source, réputée fiable dans les cercles Resident Evil et Silent Hill, le projet mijote depuis déjà trois ans. “Pour autant que je sache, le développement a commencé il y a environ 3 ans”, confirme-t-il sur X (ex-Twitter). Une gestation exceptionnellement longue pour ce titre culte de 1999, signe d’ambitions démesurées.
Konami : Le temps comme allié
Exit les calendriers serrés : l’éditeur japonais, jadis critiqué pour son impatience, offre à Bloober Team une liberté créative inédite. “Konami leur laisse le temps nécessaire”, salue Dusk Golem, évoquant la philosophie qui a fait le succès du récent Silent Hill 2 Remake. Une patience érigée en méthode.
La feuille de route dévoilée dessine un futur précis : 2025 s’ouvrira avec Silent Hill f (NeoBards Entertainment) ; 2026 accueillera Silent Hill: Townfall (No Code Studio) ; le remake tant attendu surgira en 2027, suivi d’un projet interne mystérieux en 2028. “Ce planning reste flexible”, nuance-t-il, rappelant que Bloober Team a déjà bénéficié d’un report il y a deux ans.
L’Énigme multiplateforme
Malgré ce cadre, des zones d’ombre persistent. Konami garde le silence sur une éventuelle sortie multiplateforme. Le remake de Silent Hill 2 demeure une exclusivité temporaire PlayStation/PC, laissant Xbox et Switch 2 dans l’expectative.
La crédibilité de Dusk Golem, étayée par ses fuites vérifiées sur Capcom et Konami, donne du poids à ces révélations. Reste une question lancinante : cette lenteur calculée servira-t-elle l’héritage maudit de la ville fantôme, ou poussera-t-elle la fidélité des fans à bout ? Une torture nécessaire pour renaître à la hauteur du mythe.
Ajouter votre commentaire