Les studios Wangyuan Shengtang et Aurogon Shanghai ont dévoilé Swords of Legends, un RPG d’action solo ambitieux ancré dans la mythologie chinoise et propulsé par Unreal Engine 5. Initialement annoncé en 2021 sous le titre Gujian 4, le jeu immerge les joueurs dans un univers fantastique mêlant légendes chinoises et folklore oriental.

Vous incarnerez un « Exécuteur des Enfers », voyageant entre les mondes des vivants et des morts pour guider les âmes égarées, accompagné des gardiens mythiques Tête de Bœuf et Visage de Cheval. Successeur spirituel de la saga Gujian, cet opus propose une histoire indépendante, accessible sans connaissance des précédents. Son architecture « linéaire » combine un scénario dirigé et une exploration généreuse, enrichie de quêtes annexes et de cinématiques soignées. Le studio rejette délibérément les codes du soulslike et du monde ouvert pour privilégier une narration solide et inclusive.

Le système de combat mise sur la variété stratégique plutôt que la difficulté extrême, avec une mécanique centrale : capturer les âmes des ennemis vaincus pour les invoquer comme alliés. Cette approche permet des attaques coopératives et des combinaisons inédites, tandis que les armes et compétences restent personnalisables.

Actuellement en production intensive après une migration technique vers Unreal Engine 5, un pari coûteux mais jugé indispensable, le jeu cherche encore à recruter des talents. Aucune date de sortie ou plateforme cible n’a été confirmée à ce jour.

 

Youssef Amenzou

Passionné de gaming depuis mon enfance, c'est grâce à Final Fantasy VII que cette flamme s'est allumée. Ce jeu emblématique a marqué mon parcours, alimentant ma passion pour les aventures virtuelles. Toujours à la recherche de nouvelles expériences, je m'immerge dans des univers captivants avec la même excitation que celle ressentie devant l'écran de FFVII.

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