Baldur’s Gate 3 s’apprête à subir une légère révolution artistique. Larian Studios a fait savoir que sa plateforme de modding officielle sera bientôt lancée. Une plateforme qui concernera les PC et les consoles.
Cette initiative, désirée et attendue par la communauté, permettra aux créateurs et aux fans de s’exprimer librement. Le Baldur’s Gate 3 Toolkit, une adaptation des outils de développement internes du studio, donnera aux joueurs la possibilité de modifier non seulement les graphismes et la narration du jeu, mais également de réinventer le gameplay.
L’intégration de la plateforme de modding dans le Patch 7 donnera aux utilisateurs la possibilité de partager leurs créations via l’infrastructure mod.io. Cette solution permettra de centraliser, valider et télécharger les mods de manière simplifiée. Cela a pour objectif de garantir une compatibilité officielle du jeu sur PC et, dans certaines conditions, sur console.
Une phase d’alpha fermée a également été annoncée par Larian Studios, qui vise des créateurs de modding de premier plan, suivie d’une bêta moins limitée en juillet. L’objectif de ces premières étapes est de perfectionner l’expérience avant son lancement officiel en septembre.
Cependant, la liberté offerte par mod.io présentera des contraintes. Elles portent principalement sur les changements majeurs concernant le script du jeu ou tout contenu destiné aux adultes.
L’arrivée de cette plateforme en septembre prochain constitue donc un petit tournant dans Baldur’s Gate 3.
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