En 2023, l’industrie du jeu vidéo a été marquée par une série de licenciements, avec des sociétés telles que Take-Two Interactive annonçant des mesures visant à réduire les coûts. Malgré l’engagement initial de ne pas procéder à des licenciements, Take-Two a finalement décidé de licencier environ 5 % de ses effectifs, ce qui représente environ 600 employés, après une première vague touchant principalement la division Private Division. Ces licenciements surviennent alors que plus de 9000 emplois ont déjà été perdus dans le secteur du jeu vidéo en 2023, principalement en Occident.
En parallèle, plusieurs projets non annoncés chez Take-Two ont été annulés, bien que des titres majeurs tels que Grand Theft Auto VI, Judas de la Private Division, Borderlands 4 chez Gearbox, et potentiellement un nouveau Mafia ne soient pas affectés, selon diverses rumeurs. Cependant, l’avenir du prochain Bioshock reste incertain.
Ces décisions de licenciement et d’annulation de projets soulèvent des questions sur la stratégie future de Take-Two et sur l’impact de ces actions sur l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. Il est évident que les défis économiques et les pressions du marché continueront à façonner le paysage du jeu vidéo dans les mois à venir.
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