L’annonce simultanée de deux titres en auto-édition par le studio québécois Nine Dots Studios a bouleversé la communauté gaming : le très attendu action-RPG Outward 2 et le roguelike brutal Lost in Prayer.
Outward, qui a déjà connu un succès avec plus d’un million de ventes, revient avec une suite qui promet d’élargir encore davantage l’univers unique du premier album. Outward 2 se concentrera sur les facteurs clés de survie qui ont contribué au succès de son prédécesseur, avec une exploration exigeante où chaque choix est important. Dans le monde hostile, il y a de nombreux dangers, allant des créatures cachées aux prédateurs des plaines. Nine Dots vise à concevoir un univers animé où les personnages non humains suivent un calendrier d’événements spéciaux en fonction des saisons et de la météo, proposant ainsi une expérience pleine d’inattendu et de récits captivants.
Actuellement, Outward 2 est en phase pré-alpha, et même si la date de sortie demeure inconnue, le jeu est confirmé pour PC, avec d’éventuelles sorties sur consoles à venir.
En ce qui concerne Lost in Prayer, il s’inspire des dungeon crawlers traditionnels en utilisant un système de déplacement case par case. Il sera nécessaire pour le joueur d’explorer le paradis et l’enfer, et chaque décès lui permettra de détenir l’unité responsable, ce qui lui permettra de débloquer de nouveaux personnages pour les prochaines sessions. Le jeu utilisera l’approche de “push and pull” similaire à celle de Baldur’s Gate 3, proposant des interactions complexes où chaque mouvement peut changer la vie et la mort. De plus, Nine Dots propose un système de progression qui repose sur des arbres de compétences macro afin d’offrir une expérience de jeu approfondie et stratégique.
À l’instar d’Outward 2, Lost in Prayer est actuellement en phase alpha et a pour objectif de sortir sur PC, mais il n’y a pas encore de date précise pour le moment.
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