Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human, tout ces titres résonnent fortement dans l’esprit des gamers qui ont adopté les univers narratifs et pseudo cinématiques proposés par le studio français Quantic Dream. Avec une nouvelle branche du studio qui pousse à Montréal, on en profite pour discuter avec son directeur général, Stéphane D’Astous!

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Bienvenue à ce 15e épisode !

Dans le domaine vidéoludique, le studio français Quantic Dream de David Cage a réussi à se tailler une place de choix dans le cœur des gamers avec des aventures inoubliables telles que Heavy Rain, Beyond: Two Souls et Detroit: Become Human. Question d’agrandir d’avantage son cercle de talents, Quantic Dream Montréal a été annoncé récemment et est présentement en cours de mise sur pieds.

On a voulu savoir quel serait le mandat du studio Québécois de Quantic Dream et pour en savoir plus, Marc a eu le bonheur de s’entretenir avec le directeur général du studio, Stéphane D’Astous!

Bonne écoute!

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Crédits

► Merci à notre ami et collaborateur Belge, Chris (alias Just!n Cayz), qui est responsable de l’image sonore des productions de M2 Gaming!
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Certaines ressources externes ont été utilisées pour le montage de cette vidéo. Nous tenons à remercier les propriétaires respectifs de celles-ci, de nous en permettre l’utilisation.

4K Retro Arcade Game Tunnel – Moving background VJ LOOP
Propriété de AA VFX
Chaine YouTube: AA VFX

Marc Desgagnés

Passionné de jeux vidéo, d’entrainement physique, de courses à obstacles, Marc affectionne particulièrement les séries Uncharted, The Last of Us, God of War en plus d’être un fan fini des franchises classiques Resident Evil (RE1-2-3-Veronica) et Ys. Il a également une chronique jeux vidéo régulière sur les ondes de CHOI Radio X 98,1 et BLVD 102,1

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