Un des pères fondateurs de Dead Cells, Sébastien Bénard, nous livre son passé, son présent et son avenir au sein de son nouveau studio : Deepnight Games.
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Bienvenue à ce 17e épisode !
Ce nouvel épisode est consacré à un développeur indé et pas des moindres : Sébastien Bénard. Développeur en herbe dès sa prime jeunesse, il a construit une belle carrière de Game Designer jusqu’à l’incontournable Dead Cells avec Motion Twin. Aujourd’hui, après 18 années passées dans le studio bordelais, Sébastien nous dévoile une nouvel étape en expliquant les raisons et les objectifs de son nouveau studio : Deepnight Games.
Bref un instant privilégié avec un homme “à tout faire” comme il se désigne lui-même, un moment convivial pour échanger sur le monde merveilleux des jeux vidéos et sur la sortie de son nouveau titre Nuclear Blaze sorti sur PC le 26 octobre dernier!
On veut vous lire!
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Bon visionnement!
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► 4K Retro Arcade Game Tunnel – Moving background VJ LOOP
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