Fondé en 1998, le studio suédois Starbreeze génère enfin des profits grâce à son titre populaire : Payday 2. En effet, le PDG de l’entreprise a indiqué qu’au dernier trimestre, le studio avait fait 6.1 millions dont 5.3 millions sont attribuables aux ventes de Payday 2 seulement.
Depuis sa fondation, le studio Starbreeze a développé des titres comme : The Chronicles of Reddick – Escape from Butcher Bay (2004 sur Xbox et PC), The Darkness (2007 sur PS3, Xbox 360 et PC) et Brothers : A Tales of Two Sons (2013 sur PS3, Xbox 360 et PC).
En juin 2012, l’entreprise suédoise a fait l’acquisition d’Overkill Software, le studio de développement derrière Payday – The Heist et de Payday 2 . Le PDG a aussi indiqué que: Brothers : A Tale of Two Son, a finalement commencer à générer des profits, soit près de 250,0000$ pour le dernier trimestre.
Dernièrement, le studio Starbreeze a signé un contrat avec 505 Games (l’éditeur de Payday 2, Naughty Bear et Sniper Elite V2) et va travailler sur des mises à jour et DLC pour Payday 2 au cours des deux prochaines années.
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