Le soulslike de Leenzee,Wuchang: Fallen Feathers, signe une entrée fracassante sur Steam avec 114 132 joueurs simultanés, pulvérisant le record des titres du genre hors FromSoftware. Une performance historique qui surpasse Wo Long (75 906), Lords of the Fallen (43 075) et même Lies of P (30 095). Mais derrière ce triomphe numérique se cache un désenchantement brutal : le titre sombre sous une avalanche de critiques techniques.
L’Ombre d’un Succès
Si les chiffres impressionnent, la réalité des joueurs peint un tableau contrasté. À peine 21% des 6 583 avis Steam sont positifs. Les griefs convergent vers une optimisation défaillante : chutes de FPS anarchiques, scintillements visuels épuisants et crashes récurrents. “Pire que MindsEye en notes ? C’est un exploit !”, ironise un utilisateur. Un autre pointe du doigt Unreal Engine 5 : “Cette roulette russe technique exigeait une démo.” Les demandes de remboursement illustrent l’ampleur de la déception.
Pourtant, l’âme du jeu séduit. Les testeurs saluent l’univers wuxia envoûtant et des combats acharnés qui rappellent Bloodborne ou Sekiro. “Wuchang brille dans un genre saturé, mais son manque de finition le trahit”, tempère un journaliste. Un paradoxe cruel pour ce diamant brut aux ambitions palpables.
Course contre la montre
L’éditeur 505 Games se retrouve désormais face à un défi critique : transformer l’essai. La communauté, partagée entre fascination pour l’univers et exaspération technique, guette la première mise à jour comme une bouée de sauvetage. Le potentiel est là mais reste à polir cette pépite pour la faire étinceler.
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