Studio: Halberd Studios | Éditeur: JanduSoft  | Parution: 31 juillet 2025 (PlayStation et Xbox) | Genre: Metroidvania | ESRB: E10+ (Tous 10+) | Disponibilité: PS5, PS4, XBS, XBO (aussi sur Switch et PC) | Format(s): Numérique | Langue(s): Français écrit | Durée:  8-10 heures  | Prix: 26,99$ CAN

…Parce que nous n’avons jamais assez de Metroidvania dans ce bas monde!

Une aventure où plaisir et frustration s’entremêlent

Déjà sorti sur Nintendo Switch et PC depuis un bon moment, le jeu 9 Years of Shadows de Halberd Studios est débarqué sur les plateformes PlayStation (PS5 & PS4) et Xbox (Xbox One & Xbox Series)  le 31 juillet dernier. Comme nous n’avons jamais assez de jeux de type Metroidvania à se mettre sous  la dent, celui-ci était le bienvenu dans nos titres à tester! Alors, qu’en est-il de celui-ci? Est-ce qu’il réussira à s’élever parmi les Metroidvania chéris des fans?  Voyons voir de plus près…

Dans 9 Years of Shadows, nous tenons le rôle d’Europa, une jeune guerrière ayant perdu ses parent lors de l’apparition d’une forme de corruption qui apparue soudainement sur les terres du royaume de son peuple voilà maintenant 9 ans. Personne ne connaît vraiment la source de ce mal et malgré que plusieurs aient tenté de l’enrayer, personne n’y ait arrivé. Tout récemment, Europa semble enfin avoir trouvée d’où émane cette malédiction qui afflige son peuple, soit la méga forteresse Talos. Quelques-uns s’y étaient déjà aventuré, mais personne n’en n’est jamais revenu vivant. C’est ici que notre aventure débutera, alors que nous tenterons à notre tour d’enrayer la source du mal qui semble se trouver dans les murs de Talos.

9 Years of Shadows est un jeu proposant une structure typiquement Metroidvania-esque. L’exploration de la forteresse Talos se fera par étapes, selon les capacités que nous réussirons à obtenir au fur et à mesure de notre avancée dans celle-ci. Pour se faire, Europa sera accompagnée d’un petit ourson fantôme, qui se joindra à elle dès le début de sa quête et qui l’aidera grâce à ses attributs magiques. Europa, quant à elle, trouvera diverses armures aux propriétés spéciales des éléments d’eau, de feu, de terre et d’air. Une fois une armure trouvée, celle-ci pourra être changée à la simple pression d’une touche, ce qui est réellement appréciable dans un jeu où les niveaux sont construits de façon à souvent devoir passer d’un type d’armure à un autre rapidement…

IMPORTANT: Pour connaître la suite de notre avis sur ce jeu, veuillez consulter la vidéo qui se trouve en début d’article.

Verdict

 

7

80%
Visuel
75%
Audio
70%
Gameplay
70%
Rejouabilité
Ce qu'on aime beaucoup
  • La prémisse est bonne et intéressante
  • Jolis graphismes 16 bits modernes, diversifiés, colorés et bien animés
  • Très bonne structure Metroidvania-esque des niveaux
  • Les différentes mécaniques de jeux/combat en fonction des types d’armures
  • Beaucoup de points de sauvegardes, bien localisés
  • Très bon rapport qualité/durée/prix
Ce qu'on aime moins
  • Le développement de l’histoire est difficile à bien saisir
  • La mécanique de recharge de la barre de vie (lumière) est un peu agaçante
  • Les ressources pour améliorer nos armures et nos capacités sont difficiles à trouver
  • Certains ennemis de base et Boss sont ridiculement difficiles
  • Quelques petits bogues lors du déplacement sur la carte (c’est saccadé)

Pour connaître les critères de notre système de notation, visitez cette page.

Prenez note que la version testée est celle sur PS5. Le jeu est également disponible sur PS4, XBS, XBO, Switch et PC.

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Marc Desgagnés

Passionné de jeux vidéo, d’entrainement physique, de courses à obstacles, Marc affectionne particulièrement les séries Uncharted, The Last of Us, God of War en plus d’être un fan fini des franchises classiques Resident Evil (RE1-2-3-Veronica) et Ys. Il a également une chronique jeux vidéo régulière sur les ondes de CHOI Radio X 98,1 et BLVD 102,1

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