Merci à IC Games qui nous a gratuitement fourni une copie du jeu afin d’en faire la couverture médiatique et le test. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de la note finale. #Article13Free

► Prenez note que la version principalement testée est celle sur Playstation 4. Le jeu est également disponible sur XBox One et PC.
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Description

Jouez les assassins professionnels, les tueurs à gages. Méfiez-vous des tireurs d’élite rivaux qui n’hésiteront pas à faire dérailler vos plans les mieux préparés.

Les contrats ouverts, les primes et les défis proposent des options de rejouabilité exceptionnelles afin d’éliminer des cibles et de gagner de l’argent à échanger contre des améliorations.

– Jouez les assassins professionnels, les tueurs à gages. Méfiez-vous des tireurs d’élite rivaux qui n’hésiteront pas à faire dérailler vos plans les mieux préparés.
– Les contrats ouverts, les primes et les défis proposent des options de rejouabilité exceptionnelles afin d’éliminer des cibles et de gagner de l’argent à échanger contre des améliorations.
– Un tout nouveau système à réticule dynamique offre l’expérience de tirs d’élite la plus réaliste et intense à ce jour.
– Tirez le maximum du système de marquage tactique qui vous permet de signer l’arrêt de mort de vos ennemis.

Verdict

Visuel7 / 10
Audio5 / 10
Gameplay7 / 10
Rejouabilité7 / 10
Appréciation générale (n'est pas une moyenne des notes ci-dessus)6 / 10

Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.

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  • Contrôle du fusil de sniper
  • Les cinématiques lors de tir à la tête
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  • L’IA laisse énormément à désirer
  • Les effets sonores des armes sont défaillants
  • Aucun ressenti des tirs ou des impacts
  • Peu de variété d’armes
  • Bugs par-ci, par-là
  • Même sans sniper, le tout se fait bien au pistolet ou avec les armes ennemis
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