Doom passe à la version 6.66 et débloque tout le contenu multi

doom 666

Bethesda Softworks et id Software ont annoncé l’arrivée de la « mise à jour ultime » de leur FPS culte Doom (2016). En plus de nombreux correctifs généraux, cette version 6.66 débloque tout le contenu multijoueur. Pour mieux comprendre ce que cela représente, voici un résumé du communiqué officiel :

Quoi de neuf pour Doom?

  • D’abord, tous les joueurs recommencent à la case départ pour ce qui est des niveaux accumulés. Les vétérans pourront choisir d’opter pour le nouveau système de progression (voir ci-bas) ou conserver ce qu’ils ont déjà débloqué dans le jeu.
  • Un système de progression repensé qui redéfinit quand et comment vous obtenez armes, démons, équipement et les différents effets cosmétiques. Ce n’est plus aléatoire : les récompenses sont obtenues selon un niveau précis ou après avoir complété un défi spécial. L’exemple donné par les développeurs est celui d’un casque qui vous fait envie; vous pouvez travailler pour l’obtenir au lieu de croiser les doigts avec l’ancien système.
  • L’écran de mort (death screen) a aussi été amélioré. Dorénavant, vous saurez qui vous a tué, mais surtout de quelle façon. Cela est représenté par la combinaison de joueurs qui vous ont infligé des dégâts (en points) et par l’arme utilisée.
  • Les vétérans qui jouent à Doom depuis sa sortie en 2016 obtiendront un badge unique dans le jeu.

La version 6.66 de Doom sera déployée dans la journée sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. De plus, id Software invite les curieux à tester gratuitement son FPS par l’entremise d’une fin de semaine gratuite. Les dates sont du 20 au 23 juillet sur Xbox One et PC (Steam) alors que sur PlayStation 4 la période de jeu ouverte à tous est du 27 au 30 juillet. Les deux premiers niveaux de la campagne solo seront offerts, en plus de tout ce que l’on retrouve en multijoueur ou avec l’éditeur de niveaux SnapMap.

Si vous désirez lire tous les détails de la mise à jour 6.66 pour Doom, visitez le site officiel.

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