Après que sa sœur ait été enlevée par des machines extraterrestres, une folle poursuite s’enclenchera pour Lana afin de retrouver celle-ci, au travers les dangers hostiles de sa planète, maintenant occupée par ces étranges machines…

Merci à Thunderful Games qui nous a offert une copie du jeu afin de faire la couverture médiatique et le test de celui-ci. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de la note finale.

Beauté, puzzles et mystère s’entrecroisent

Il y a de ces jeux qui réussissent, dès les premières minutes, à immédiatement nous accrocher et faire en sorte que de déposer la manette soit une difficile tâche. C’est entre autres le cas du superbe Planet of Lana de Wishfully et Thunderful Games, une aventure narrative de toute beauté, remplie d’émotions, de puzzles et de mystères. Si les titres tels que Inside, Limbo, Planet Alpha et/ou Stella font partie de vos jeux préférés, ouvrez grands vos yeux pour ce que vous propose l’aventure de la planète de Lana.

Mais qui est Lana au juste? L’histoire s’ouvre sur un petit village côtier, dans lequel les humains semblent vivre paisiblement et en parfaite harmonie. Immédiatement, nous chaussons les bottes de la jeune Lana, qui joue avec une demoiselle que nous comprenons être sa sœur ainée, Iloh. Après s’être tous deux rendues à la montagne, là où sont enterrés leurs parents, elles sont témoins d’étranges objets qui tombent du ciel, telle une plus de météorites. Ores, cette averse s’avère plutôt être une invasion extraterrestre, laquelle consiste en des milliers de machines venues pour récolter les espèces vivantes de la planète, dont les humains. Perchée sur le bord de la falaise, Iloh est capturée par l’une des machine, sous les yeux horrifiés de Lana. Désemparée, celle-ci s’élance immédiatement à ses trousses, pour arriver à son village, lequel est sous l’emprise des machines. N’écoutant que son courage, Lana se frayera un passage et réussira à  fuir la menace, avec la ferme intention de retrouver sa sœur et de la délivrer.

Après avoir lancé Planet of Lana (PoL), vous ne pourrez que tomber en amour avec sa somptueuse direction artistique. Mettant de l’avant des graphismes peints à la main, PoL propose des environnements aux couleurs chatoyantes, qui respirent la vie grâce à l’incroyable animation de tout ce qui s’offre à vos yeux. L’effet de chaleur qui créer une légère distorsion dans l’image, la flore qui bat au rythme de la brise du vent, les habitants du village vacant à leurs occupations, bref, tout nous semble vivant. L’animation des personnages est également superbe, nous rappelant un peu celle des jeux comme Flashback et/ou Out of this World, dans lesquels nos mouvements sont très détaillés, ce qui donne un bel effet en jeu. Contrairement à ces derniers, la vitesse d’action n’est pas aussi lente et contrôler Lana ne risque pas de vous causer certains maux de tête.

Comme le laisse entendre le titre, vous parcourrez les divers environnements de la planète de Lana, ceux-ci peuplés de créatures dangereuses qu’il vous faudra éviter et/ou utiliser pour réussir à poursuivre votre quête. À plusieurs reprises vous rencontrerez des structures diverses sur votre chemin, qu’elles soient de nature humaine ou naturelle. Celles-ci feront office de puzzles à réussir, dans lesquels vous devrez user de stratégie en utilisant ce qui se trouve à votre portée.

De ce fait, vous devrez contrôler certaines créatures, ou même des ennemis robotiques afin de les utiliser pour activer divers dispositifs qui vous permettront d’accéder au prochain endroit dans votre quête. En termes de gameplay, j’ai trouvé Planet of Lana très ressemblant à celui du jeu Planet Alpha. Les mécaniques de jeu de PoL ne révolutionnent peut-être en rien ce qui a déjà été fait auparavant dans multiple autres titres du genre, mais sont tout de même vraiment amusantes.

Ce qui apporte une petite touche différente, c’est que tôt en partie, Lana se liera d’amitié avec une attachante petite créature, après l’avoir libéré d’une cage placée par les robots pour la capturer. Une fois libre, celle-ci donnera alors un coup de main à Lana dans plusieurs énigmes, dans lesquelles vous pourrez lui ordonner d’activer des interrupteurs, libérer des cordages ou même jouer à l’appât afin d’attirer ou détourner l’attention des ennemis. Au cours de la partie, vous aurez également droit à quelques puzzles un peu plus corsés, mais jamais difficiles au point de vouloir abandonner le jeu. J’aurais même préféré que ce type de puzzles soit plus présent, car nous n’en retrouvons que très peu malheureusement.

Ce que j’ai beaucoup aimé, c’est la trame narrative du jeu, qui repose essentiellement sur deux choses: Le visuel qui parle de lui-même sans que les personnages n’aient à parler et l’incroyable trame sonore qui est digne des plus grandes productions hollywoodiennes. Lana n’aura que quelques phrases différentes tout au long du jeu et celles-ci dans un dialecte incompréhensible. Même son de cloche au niveau des habitants, de la petite créature qui l’accompagne et des robots qui eux possèdent un pattern sonore distinctif qui les lient, un peu comme la combinaison de notes des extraterrestre du films Rencontres du Troisième Type. Et au travers de tout ceci règne un énorme mystère…

Car Lana est spéciale. La petite créature qui l’accompagne tout au long du jeu l’est tout autant. Au fur et à mesure que les deux compagnons avanceront dans l’aventure, ils seront témoins de choses plutôt inhabituelles, que seulement eux semblent pouvoir faire ou comprendre. En cours de route, Lana trouvera un petit bracelet, qui lui permettra d’émettre le même pattern sonore que la gigantesque entité métallique qui semble contrôler l’armée de robots. Par conséquent, Lana pourra accéder à certains postes de commande, lui permettant ainsi de contrôler les droids à sont tour. Quant à elle, notre attachante petite boule noir possède quelque-chose d’unique, qui fait en sorte qu’elle jouera un rôle capitale en fin de partie, mais ça, je vous laisse le soins de le découvrir par vous-mêmes!

Planet of Lana fait partie de ces jeux qui n’ont l’air de rien au départ, mais dans lesquels les émotions que transcendent le visuel et la musique viennent nous chercher droit au cœur. La seule chose que je peux reprocher au jeu, c’est peut-être au niveau du manque de diversité dans les mécaniques de puzzles. Oui ceux-ci offrent une belle gradation et introduisent progressivement de nouveaux éléments de gameplay, mais j’aurais aimé qu’il y en ait un peu plus. Car du début à la fin, nous avons quand même l’impression de répéter sensiblement les mêmes choses, mais dans des environnements différents. Ce n’est pas catastrophique, mais plus de diversité aurait apporté un petit plus au jeu.

Pour ma part, j’ai dégusté Planet of Lana de A à Z, le tout en ayant beaucoup de difficulté à déposer la manette. Comme la majorité des jeux de cette catégorie, vous en ferez le tour en environ 4-5 heures, ce qui est dans la norme. Le jeu offre une petite valeur de rejouabilité, car vous pourrez récolter des pièces spéciales, celles-ci pouvant être ramassées lorsque vous découvrez des sanctuaires. Comme ces endroits sont généralement bien dissimulés, il serait surprenant que vous réussissiez à dégoter les 13 pièces dès votre premier tour du jeu. Cela vous donnera une bonne raison d’aller revisiter les niveaux après avoir passé le jeu, afin de mettre la main sur les pièces manquantes. Je n’ai réussi qu’à trouver 2 pièces à mon premier passage et je planche actuellement à tous les découvrir, afin de pouvoir voir ce que cela apporte de plus au jeu…. Pour l’instant, c’est encore un mystère!

Au final, Planet of Lana est une sublime aventure, empreinte de mystères, de dangers à surmonter et d’émotions. Si vous aimez ce type de jeu et que vous cherchez quoi vous mettre sous la dent pour rassasier celle-ci, voici le titre parfait pour vous. Le jeu n’est disponible que pour les appareils Xbox et le PC et si vous êtes membres du service Xbox Game Pass, vous pourrez jouer à celui-ci à peu de frais! Pour ma part, j’y retourne immédiatement afin de chercher ces fameuses pièces de sanctuaires, tout en permettant à mes yeux de se régaler de ce superbe visuel de nouveau !

Verdict

Test de jeu - Score 9

90%
Visuel
95%
Audio
90%
Gameplay
60%
Rejouabilité
Ce qu'on aime beaucoup
  • La superbe direction artistique générale
  • La musique et le visuel qui transposent très bien les émotions malgré l’absence de texte
  • L’ingéniosité des puzzles réfléchis et gratifiants
  • Plus d’une dizaine de niveaux, quand même assez longs
Ce qu'on aime moins
  • Difficile de récolter les pièces de sanctuaires à trouver/récupérer
  • C’est parfois difficile de savoir avec quoi nous pouvons interagir

Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.

Prenez note que cette version est exclusive à la Xbox Series/Xbox One. Le jeu est également disponible sur PC et Game Pass.

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Marc Desgagnés

Passionné de jeux vidéo, d’entrainement physique, de courses à obstacles, Marc affectionne particulièrement les séries Uncharted, The Last of Us, God of War en plus d’être un fan fini des franchises classiques Resident Evil (RE1-2-3-Veronica) et Ys. Il a également une chronique jeux vidéo régulière sur les ondes de CHOI Radio X 98,1 et BLVD 102,1

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