Format audio seul:
Format vidéo:
Bienvenue dans l’épisode #33 les amis!
Dans ce nouvel épisode, Daniel et Marc reviennent brièvement sur ce qu’ils sont fait ces dernières semaines et vous comprendrez qu’avec d’immenses jeux à tester, ce fût plutôt assez tranquille! Ils parlent également du dernier Nintendo Direct, de Gran Turismo 7 et de Ghostwire Tokyo, avant d’y aller pour le sujet principal du podcast à savoir: Est-ce que le visuel d’un jeu vidéo est d’une importance capitale et est tout ce qui compte en bout de ligne pour établir la qualité d’un jeu? Car soyons francs, il y a beaucoup de jeux laids qui sont vraiment amusant, tout autant que nous retrouvons une myriade de jeux aux graphismes sublimes, mais qui sont exécrables…
Alors, ne vous gênez pas pour nous tendre l’oreille! Nous sommes sur Spotify, Apple Podcasts, BaladoQuebec, RZO, Anchor, Google Podcasts, Breaker, Overcast, Pocket Cast et RadioPublic. Et finalement, voici notre fil RSS.N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires!
NOUVEAUTÉ! Le podcast Game Graphe est maintenant également disponible dans la section “Podcasts” du site web de CHOI Radio X !
Bye bye! 🙂
Merci à notre ami et collaborateur Belge, Chris (alias Just!n Cayz), qui est responsable de la trame sonore à la fin de notre podcast ainsi que de plusieurs productions de M2 Gaming!
Vous pouvez écouter le matériel de Just!n Cayz en suivant ces liens:
► SoundCloud: https://soundcloud.com/user-695008752
► Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCz1dKa5JM0uqlkp5VjUIofg
Ajouter votre commentaire