Doom 2016 emprunte la même fluidité d’action que ses prédécesseurs : Bethesda a souvent martelé son intention de vouloir répéter les exploits d’antan du studio id Software avec une jouabilité rapide. Malgré ce que nous pouvons penser des exécutions (certains aiment, d’autres non) et des rares cinématiques, l’expérience devrait satisfaire autant les fans de la vieille école que la nouvelle génération de joueurs. Une chose est sûre, le niveau d’hémoglobines à l’écran n’a pas été restreint, loin de là. Doom fera donc dans l’ultra-violence comme à son habitude, et c’est exactement la voie à adopter. Un autre signe encourageant de cette production est la présence de cartes pour déverrouiller certaines portes et de quelques passages secrets, deux éléments clés de la conception des niveaux dans la trilogie originale.
Le pari est lancé à savoir si le flambeau passé à Bethesda Softworks brillera encore de mille feux. Je crois que la version au goût du jour de Doom connaitra beaucoup de succès, peut-être pas avec sa campagne, mais assurément grâce à son mode multi très complet qui proposera son propre éditeur (SnapMap) avec possibilité de créer des modes personnalisés. Le site officiel est disponible à l’adresse suivante : http://doom.com/fr-fr/
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DOOM gameplay inédit en compagnie de Conan O’Brien et 2 joueurs de la NFL
http://www.youtube.com/watch?v=J5FWxCb_qU4
les développeurs du jeu parle sur Facebook ,d’une durée vie de 13 heures pour finir le mode solo