Studio: Fallen Tree Games | Éditeur: Kwalee  | Parution: 13 mai 2025 | Genre: Simulation / action | ESRB: T (Adolescents) | Disponibilité: PS5, XBS, PC) | Format(s): Physique & Numérique | Langue(s): Anglais parlé, Français écrit | Durée:  8-10 heures  | Prix: 39,99$ CAN

C’est le temps pour les malfrats de se tenir tranquilles, car nous les avons à l’oeil!

Bon cop, bad….err… bon cop!

Averno, 1983. Une ville intoxiquée par sa criminalité. Au sein de ce chaos, vous incarnez le recrue Nick Cordell Jr., fils de l’ancien chef de police. En plus de patrouiller les rues, vous devrez mettre un terme aux activités de gangs et lever le voile sur le destin tragique de votre paternel. Si The Precinct débute sur de bonnes prémisses et nous permet d’incarner le bon flic avec des éléments de réalisme fort intéressants, l’expérience est fortement entachée par une exécution chancelante. Entre des patrouilles répétitives dont le rythme se casse selon le bon vouloir des enquêteurs au système de tir frustrant, The Precinct ne vous donnera pas tant envie de vous enrôler dans les forces de l’ordre.

IMPORTANT: Pour connaître la suite de notre avis sur ce jeu, veuillez consulter la vidéo qui se trouve en début d’article.

Verdict

 

Test de jeu - Score 7

70%
Visuel
70%
Audio
70%
Gameplay
60%
Rejouabilité
Ce qu'on aime beaucoup
  • Effectuer des patrouilles est addictif
  • Le réalisme des arrestations
  • Hommage réussi aux films policiers des années ’80
Ce qu'on aime moins
  • Intelligence artificielle alliée bête, mais bête…
  • Système de tir imprécis
  • Le jeu devient redondant rapidement
  • Les patrouilles sont entrecoupées par des enquêtes apportant peu au jeu

Pour connaître les critères de notre système de notation, visitez cette page.

Prenez note que la version testée est celle sur Xbox Series X. Le jeu est également disponible sur PS5 et PC.

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Daniel Carosella

Criminologue de formation, gamer par passion. Daniel couvre l'univers du jeu vidéo depuis plus de 21 ans. Son parcours l'a amené à écrire pour JeuXpress.ca puis à être rédacteur en chef de HardGamers.com pendant 11 ans et chroniqueur jeux vidéo sur AffairesDeGars.com pendant plus de 10 ans. Depuis, il écrit sur Branchez-Vous.com et M2Gaming.ca et discute sur le podcast Réalité Augmentée.

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