Merci à Iceberg Interactive qui nous a gratuitement fourni une copie du jeu afin d’en faire la couverture médiatique et le test. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de la note finale. #Article13Free

► Prenez note que la version principalement testée est celle sur Switch. Le jeu est également disponible sur PC.
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Description

Still There est un jeu de type “pointer et cliquer”, mais réellement hors du commun. Si vous êtes habitués aux jeux habituels d’Artefix Mundi, Still There de Iceberg Interactive vous apportera un grand vent de fraicheur de par son gameplay qui sort de l’ordinaire. Vous camperez Karl, un homme au passé trouble, isolé au beau milieu de l’espace sur un phare spatial. Devant s’acquitter de tâches quotidiennes pour maintenir le phare en marche, il se interceptera un mystérieux message de détresse, le plaçant dans une situation qui aura plus d’une répercussion…

Verdict

Visuel8 / 10
Audio8/ 10
Gameplay6 / 10
Rejouabilité5 / 10
Appréciation générale (n'est pas une moyenne des notes ci-dessus)7.5 / 10

Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.

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  • Gameplay rafraichissant
  • Humour entre Karl et Gorky
  • Visuel très détaillé
  • Profondeur de l’histoire
  • Ambiance sonore
  • Rapport qualité/prix
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  • Éléments très petits à l’écran
  • Objectifs difficiles à saisir
  • Difficulté des puzzles
  • Sauvegarde impossible en tout temps
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Marc Desgagnés

Passionné de jeux vidéo, d’entrainement physique, de courses à obstacles, Marc affectionne particulièrement les séries Uncharted, The Last of Us, God of War en plus d’être un fan fini des franchises classiques Resident Evil (RE1-2-3-Veronica) et Ys. Il a également une chronique jeux vidéo régulière sur les ondes de CHOI Radio X 98,1 et BLVD 102,1

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