Un plateformeur porté de mobile à Switch en rétro pixel art à la fois sympathique et... vieillot.

Merci à IC Games qui nous a gratuitement fourni une copie du jeu afin d’en faire la couverture médiatique et le test. L’éditeur/développeur nous autorise par conséquent à diffuser et/ou utiliser des extraits du jeu pour nos besoins de production et n’intervient d’aucune façon dans l’attribution de la note finale. #Article13Free

► Prenez note que la version principalement testée est celle sur Playstation 4. Le jeu est également disponible sur XBox One et PC.
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Description

Jouez les assassins professionnels, les tueurs à gages. Méfiez-vous des tireurs d’élite rivaux qui n’hésiteront pas à faire dérailler vos plans les mieux préparés.

Les contrats ouverts, les primes et les défis proposent des options de rejouabilité exceptionnelles afin d’éliminer des cibles et de gagner de l’argent à échanger contre des améliorations.

– Jouez les assassins professionnels, les tueurs à gages. Méfiez-vous des tireurs d’élite rivaux qui n’hésiteront pas à faire dérailler vos plans les mieux préparés.
– Les contrats ouverts, les primes et les défis proposent des options de rejouabilité exceptionnelles afin d’éliminer des cibles et de gagner de l’argent à échanger contre des améliorations.
– Un tout nouveau système à réticule dynamique offre l’expérience de tirs d’élite la plus réaliste et intense à ce jour.
– Tirez le maximum du système de marquage tactique qui vous permet de signer l’arrêt de mort de vos ennemis.

Verdict

Visuel7 / 10
Audio5 / 10
Gameplay7 / 10
Rejouabilité7 / 10
Appréciation générale (n'est pas une moyenne des notes ci-dessus)6 / 10

Pour connaitre les critères de notre système de notation, visitez cette page.

Sniper Ghost Warrior Contract

Pour

  • Contrôle du fusil de sniper
  • Les cinématiques lors de tir à la tête

Contre

  • L’IA laisse énormément à désirer
  • Les effets sonores des armes sont défaillants
  • Aucun ressenti des tirs ou des impacts
  • Peu de variété d’armes
  • Bugs par-ci, par-là
  • Même sans sniper, le tout se fait bien au pistolet ou avec les armes ennemis

Patrick Tremblay

Père de famille, gamer, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.

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