Studio: MegaPixel Studio | Éditeur: Forever Entertainment  | Parution: 7 août 2025 | Genre: Tir sur rails | ESRB: M (Adultes) | Disponibilité: Switch, PC | Format(s): Numérique | Langue(s): Français écrit | Durée:  1h et +  | Prix: 32,50$ CAN

Des tirs en rafale qui ratent leur cible

Des décennies après la sortie originale de The House of the Dead 2, MegaPixel Studio et Forever Entertainment ramènent à la vie ce classique des bornes d’arcade. Toujours soutenu par un doublage si atroce qu’il en devient bon, ce remake souffre pourtant de lacunes majeures ayant un impact considérable sur le plaisir qu’on en retire. Certes, tirer sur tout ce qui bouge en démembrant des créatures est divertissant, mais le manque de précision des contrôles ainsi que les boss inintéressants coupant les phases d’action limiteront votre intérêt à refaire encore et encore une campagne très courte. Aussi étrange que cela puisse paraître, les rééditions du jeu parues à l’époque sur Dreamcast et Wii en valent davantage la peine…

IMPORTANT: Pour connaître la suite de notre avis sur ce jeu, veuillez consulter la vidéo qui se trouve en début d’article.

Verdict

Test de jeu - Score 5

55%
Visuel
60%
Audio
50%
Gameplay
65%
Rejouabilité
Ce qu'on aime beaucoup
  • Tirer et démembrer des créatures sans réfléchir demeure divertissant
  • Possibilité de refaire la campagne encore et encore avec des bonis trouvés dans une partie antérieure
  • Le doublage est si atroce qu’il en est bon
Ce qu'on aime moins
  • La précision déficiente des contrôles exige de paramétrer ces derniers de façon pratiquement chirurgicale
  • Les boss sont longs, inintéressants et coupent les phases d’action plus captivantes
  • La structure du jeu est, globalement, inférieure à The House of the Dead

Pour connaître les critères de notre système de notation, visitez cette page.

Prenez note que la version testée est celle sur Nintendo Switch. Le jeu est également disponible sur PC.

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Daniel Carosella

Criminologue de formation, gamer par passion. Daniel couvre l'univers du jeu vidéo depuis plus de 21 ans. Son parcours l'a amené à écrire pour JeuXpress.ca puis à être rédacteur en chef de HardGamers.com pendant 11 ans et chroniqueur jeux vidéo sur AffairesDeGars.com pendant plus de 10 ans. Depuis, il écrit sur Branchez-Vous.com et M2Gaming.ca et discute sur le podcast Réalité Augmentée.

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